月度归档:2015年11月

2015-11-24_235434

html5鼠标画任意线条

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
<head>
<title>Canvas</title>
<meta name = “viewport” content = “width = device-width, user-scalable = no”>
</head>
<body>
<canvas id=”canvas” ></canvas>
<script type=”text/javascript” charset=”utf-8″>
//get canvas
var canvas = document.getElementById(“canvas”);
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持触摸
//var touchable = ‘createTouch’ in document;

var touchable=1;

if (touchable) {
canvas.addEventListener(‘mousedown’, onTouchStart, false);
// canvas.addEventListener(‘mouseover’, onTouchMove, false);
canvas.addEventListener(‘mouseup’, onTouchMove, false);
}
else
{
alert(“touchable is false !”);
}
//上一次触摸坐标
var lastX;
var lastY;

var ctx =canvas.getContext(“2d”);
ctx.lineWidth=10;//画笔粗细
ctx.strokeStyle=”#FF0000″;//画笔颜色

//触摸开始事件
function onTouchStart(event) {
event.preventDefault();
lastX=event.clientX;
lastY=event.clientY;
drawRound(lastX,lastY);

}
//触摸滑动事件
function onTouchMove(event) {
try
{
event.preventDefault();
drawLine(lastX,lastY,event.clientX,event.clientY);
lastX=event.clientX;
lastY=event.clientY;
}
catch(err){
alert( err.description);
}

}

//画圆
function drawRound(x,y)
{
ctx.fillStyle=”#FF0000″;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
//画线
function drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
ctx.beginPath();
ctx.lineCap=”round”;
ctx.moveTo(startX,startY);
ctx.lineTo(endX,endY);
ctx.stroke();
}

</script>
</body>
</html>

 

查看demo: Noname1

效果:2015-11-24_235434

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css中单位px和em,rem的区别

1.jpg

 

 

        国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢?

PX特点

1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;

2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;

3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)

em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册)

       任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

EM特点

1. em的值并不是固定的;

2. em会继承父级元素的字体大小。

所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

1. body选择器中声明Font-size=62.5%;

2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;

3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

       也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。

rem特点

        rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是

一个例子:

p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

注意:

        选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。

在这里为大家提供一个px,em,rem单位转换工具

地址:http://pxtoem.com/

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